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十七年的经典延续,《战神:诸神黄昏》游戏感受

(来源:网站编辑 2022-12-08 08:15)

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十七年的经典延续,《战神:诸神黄昏》游戏感受

游戏世界

相信对于广大索尼PlayStation玩家来说,11月无异于过年一般喜庆,因为堪称索尼最强的IP,《战神》系列终于迎来了该系列的最新正统续作——《战神:诸神黄昏》。作为2018年《新战神》的剧情延续,虽然也被很多玩家戏称为《新战神》的“大型DLC”,但这次的新作可以说无论画面效果、战斗玩法、主角克雷托斯(也就是大家更熟识的奎托斯,奎爷)的心境变化,都表现出了更为丰富的层次感,从一个被复仇怒火支配的冲动“社会人”,转变成一个善于化愤怒为力量的理性老父亲,对于像我这样从2005年就开始在PlayStation 2上玩初代《战神》的老玩家来说,看到这种变化的感觉仿佛就是看到了自己,毕竟当年我们都还年少,而今时今日大多也都已为人父母……

从2005年初代至今,《战神》已有17年历史

回到游戏内容来说,《战神:诸神黄昏》本来应该只是三部曲的第二部,但官方认为分三部可能有拖沓之嫌,所以这一次直接将原计划的后两部归纳为一部作品发售,也就是说克雷托斯的北欧之旅只用了两部就完全完结,这就意味着《战神:诸神黄昏》在内容丰富度上是“量大管够”,主线游戏时长超25小时,算上支线收集,轻轻松松达到40小时以上,想要拿白金奖杯基本上要50小时。

虽然玩法上是基于前作的改良而非革新,但因为前作《新战神》原本就在PlayStation 5基础会员免费游戏名单里,也就是说大多数PlayStation 4/5玩家其实早就已经玩过《新战神》,操作上几乎可以无缝衔接,因为战友不再只是儿子阿特柔斯,所以战斗方式上多出了诸多花样,同时队友还有了独立的完整技能树和配饰升级系统,还增强了盾牌技能,这些设计无疑都丰富了整个游戏的可玩性。

大量新怪物的出现杜绝了频繁“换皮”的问题

画面方面,PlayStation 5的性能优先模式可以保证在1440P~2160P,也就是2.5K~4K的动态分辨率下实现60fps的帧速,如果显示器支持高帧率和VRR可变帧率的话,帧速还可以进一步提升,质量优先模式是2160P,也就是4K 30fps,这个模式个人认为更适合用来截图,作为一款动作游戏,性能优先是我最推荐的设定模式。而且从画面质感来看,《战神:诸神黄昏》也是次世代主机平台第三款真正在画面上给人次世代质感的游戏,前两作分别是《地平线:西之绝境》和《瘟疫传说2》,即便是性能模式也同样拥有非常出色的画面效果,结合圣莫尼卡工作室对环境细节几乎无微不至的打磨,用“无可挑剔”来形容也并不夸张。

画质的大幅提升让游戏体验更为沉浸

那么對于PlayStation 4玩家来说,《战神:诸神黄昏》值得考虑吗?答案必须是肯定的,因为官方确定这将是PlayStation 4平台最后一款大作,以《最终幻想7重制版第二章》为代表的2023年大作都已经官宣只在PlayStation 5平台发售,所以如果你还没有升级新主机,那《战神:诸神黄昏》基本等于旧主机的“告别款”。至于大家可能很关心的帧率,和前作《新战神》一样,《战神:诸神黄昏》在PlayStation 4上只有1080P 30fps,即便是PlayStation 4 Pro在性能模式下也是提升分辨率,最高到1656P,帧率依然是30fps,玩完这一作,后续还是升级主机吧……




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